情報処理科~ゲームプログラミング②~

やっと走りました!
道の角度や車の速度、道幅など何度も試行錯誤を繰り返しました。
トライ&エラーが大事だね~!と身に染みて実感したメンバーです。
ここからゲーム本題の作成に取りかかります。